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Comment jouer le domino de Muggins

Le jeu de Muggins est joué par deux à quatre joueurs.

Muggins emploie habituellement un ensemble du domino 6-6, mais de plus grands groupes peuvent protection plus de joueurs.

L'installation

après que les dominos soient brouillés, différents joueurs sélectionne une tuile pour déterminer le joueur pour aller d'abord ; le joueur avec la plus haute tuile prend la tête (désignée sous le nom « dessinant divise en lots ».) Les tuiles sont mises de nouveau dans la pile et encore occupées. Les différents joueurs sélectionnent alors les tuiles pour consister leur main. Le nombre de joueurs détermine la quantité de tuiles à dessiner :

2 tuiles de la sélection 7 de joueurs séparément 3 joueurs choisissent 5 tuiles séparément 4 tuiles de la sélection 5 de joueurs individuellement que

les tuiles restantes constituent le boneyard, et sont réservées pour être sélectionnées une fois requises.

Gameplay

le chef (comme déterminé en dessinant des sorts) met la première tuile. La tuile initiale peut être de n'importe quelle valeur, et peut ne pas être un double. Mais, le double initial placé, que placé sur la première tuile ou pas, puisse être placé sur chacune des quatre extrémités. Le premier double désigné sous le nom du fileur. Les doubles suivants peuvent seulement être reliés sur deux extrémités.

Le jeu se déplace un modèle dans le sens des aiguilles d'une montre. Les différents joueurs ont mis un domino à un bord gratuit de la disposition, si possible. S'il ne peut pas établir un rapport, il doit choisir une tuile à partir du boneyard jusqu'à ce qu'il puisse se relier. S'il n'y a aucun domino restant, le joueur passe.

Le but de Muggins est de créer 5 ou multiples de cinq (5, 10, 15, 20, etc.) dans les bords libres de la disposition. Le joueur qui ainsi obtient accumule cette quantité de points.

Au cours de n'importe quelle période il peut y avoir 2, 3, ou 4 bords libres. Quand un double est au commencement joué, tous les points composent le total.

Des points accumulés désigné sous le nom des « points de muggins. » Si un joueur obtient des points mais ne les note pas, un adversaire peut dire « Muggins ! » et prenez les points.

Le gain d'un jeu

du jeu A est généralement dirigé vers 100, 200, ou des points convenus avant le commencement du jeu.

Un conseil de Cribbage peut être employé pour maintenir les points. Quand le conseil de Cribbage est employé, les points accumulés (5, 10, 15, etc.) sont divisés par 5, résultant à 1, à 2, à 3, et à d'autres. Les points supplémentaires obtenus pendant la conclusion de la main reçoivent toujours la pleine valeur (dans ce cas-ci ils deviennent plus appropriés). Des jeux joués avec le conseil de Cribbage sont habituellement joués à un total de 61.

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